I
voti dei singoli calciatori saranno calcolati in base alle
valutazioni pubblicate dalla Gazzetta dello sport. Fanno testo i
voti Gazzetta pubblicati sul sito PianetaFantacalcio o
eventualmente sul sito FantaPigne.
Le squadre otterranno ogni
giornata un punteggio pari alla somma dei voti ottenuti da ciascun
giocatore titolare sulle pagelle del quotidiano ufficiale (gazzetta
dello sport).
+2
per la squadra che gioca in casa
+3
per il giocatore che segna un goal
-1
per ogni goal subito dal portiere
-0,5
per ogni ammonizione
-1
per ogni espulsione(nel caso di
ammonizione + espuls. diretta vale ugualmente -1)
-3
per il giocatore che sbaglia il rigore
+3
per il portiere che para il rigore
-2
per il giocatore che fa un autogol
+1
per il giocatore che fa un assist
Casi Particolari:
> Un giocatore che compare con
s.v.
prende un 6 politico se ha giocato almeno un tempo intero (il primo
o il secondo, indifferentemente), altrimenti verrà sostituito.
> MISTER X e sostituzioni: Se un
giocatore non gioca verrà sostituito da un giocatore dello stesso
ruolo schierato in panchina (senza il tradizionale limite di 3). Se si é costretti
a giocare in 10, l'undicesimo giocatore prende ugualmente il voto
che sarà il voto più basso tra i 10 giocatori -1(esclusi i
bonus/malus). Se invece si é
costretti a giocare in 9 prendono il voto soltanto 10 giocatori. N.B.: Questa regola
é diversa per i portieri: se nessun portiere può scendere in campo
"Mister X portiere"prenderà il voto peggiore tra i portieri della
serie A (compresi bonus/malus), inoltre è ammissibile anche se c'é
un altro Mister x nel resto della formazione.
> MODIFICATORE DIFESA: Il
modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il
portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra.
Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti
in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i
malus). Si calcola la media di questi 4 valori. La squadra ottiene +
6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a
7, ottiene + 3 punti di modificatore difesa se questa media è
maggiore o uguale a 6,5 e minore di 7 e ottiene + 1 punti di
modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6 e minore
di 6,5. Ogni qual volta un calciatore non riceve un voto in pagella
si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla panchina come da
regolamento.
> SQUADRA X: Questa ipotetica squadra fantasma mette a segno
1
gol in ogni partita. Chi ci gioca contro quindi, verrà premiato con
punti in classifica se riuscirà a fare 1 o più gol. I gol
fatti/subiti verranno conteggiati normalmente nella classifica.
>
VARIAZIONI DI CALENDARIO: Nel caso di partite rinviate o giocate con
un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore
rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle
squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti
d'ufficio.
SCHIERAMENTO
1
PORTIERE
3 MIN.
DIFENSORI e CENTROCAMPISTI
3 MAX.
ATTACCANTI
1 MIN.
ATTACCANTI
PANCHINA:
Consigliato il 1-2-2-2 ma oltre a un portiere fisso é
possibile schierare qualsiasi calciatore (naturalmente max 7) ma a
rischio e pericolo del fantamanager.
I GOALS
>da 0
a 65,5 0 goal
>da 66
a 71,5 1 goal
>da 72
a 77,5 2 goal
>da 78
a 83,5 3 goal
>da 84 a 89,5 4 goal
etc...etc...
ogni 6 punti sarà un goal...
FORMAZIONE: Si deve postare nel
nuovo SITO del Fantapigne o
nel
FORUM
in un topic dedicato. Si può anche inviare via
sms o e-mail entro l'inizio delle partite, (quindi
per esempio in caso di anticipi del sabato entro le 18)
all'avversario ed alla federcalcio. Non è possibile
modificarla in alcun modo una volta che le squadre sono scese in
campo. In caso di
mancato invio sarà utilizzata l'ultima formazione valida per un massimo
di 3 giornate, dopodiché pur scendendo in campo la stessa formazione
non verranno assegnati gli eventuali punti conquistati sul campo
(quindi considerati come punti di penalizzazione).
Inoltre
il fantamanager sarà costretto, ad ogni giornata dopo la terza, a pagare
2 € di multa che andranno ad incrementare il montepremi.
CALCIOMERCATO:
Vengono assegnati
1000 crediti ad ogni fantamanager per allestire la fantasquadra tramite un asta. La rosa
sarà composta da 25 giocatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6
attaccanti. Se si sceglierà una riserva di un portiere già
acquistato, esso non verrà pagato alcun credito. Nel caso che
durante l'arco del campionato le "gerarchie" dei portieri di Serie A
variassero l'allenatore potrà richiedere (nei tempi stabiliti) di
poter cambiare il terzo portiere.
Dopo l'asta il mercato è chiuso, salvo disposizioni diverse, così
come dopo il mercato di riparazione, che verrà fatto in data da stabilire via messenger o skype tra tutti i partecipanti del Fantapigne.
Ci saranno a disposizione 100 crediti aggiuntivi
per ognuna delle fantasquadre.
Durante le aperture del mercato gli scambi di giocatori tra le fantasquadre sono accettati (anche in numero dispari di calciatori)
e non comportano nessun esborso di crediti, ma non possono essere
utilizzati i crediti come merce di scambio, quindi non si possono
comprare giocatori appartenenti ad altre fantasquadre. Un calciatore
non potrà essere scambiato più di UNA VOLTA tra 2
fantasquadre e non può fare più
di 2 trasferimenti in totale in una stessa sessione di mercato. I crediti già
investiti dalle fantasquadre per acquistare i giocatori scambiati
andranno persi.
GRAVI INFORTUNI E CESSIONI:
In caso di grave infortunio di almeno 3 mesi, cessione
all'estero o in altra serie, il fantamanager può scegliere
se rimpiazzare il giocatore con un altro dello stesso ruolo
in accordo con gli altri partecipanti. Il calciatore in
questione verrà considerato svincolato e quindi di nuovo
libero sul mercato recuperando la metà dei crediti
utilizzati per acquistarlo arrotondati per eccesso.
NOTA BENE:
1)Se i crediti della fantasquadra sono finiti non potranno
più essere sostituiti giocatori.
2)Se nella stessa settimana (giornata di campionato) è in
programma un mercato di riparazione le suddette regole non
sono valide. Il fantamanager dovrà attendere l'asta.
3)Da quando mancano 4 giornate alla fine del campionato
in poi, non si può più sostituire alcun giocatore.
PARITA' IN
CLASSIFICA: Non sono previsti
spareggi.
In caso di parità tra due squadre valgono queste regole:
1) scontri diretti
2) differenza reti totale
3) gol segnati in totale
4) maggior numero di vittorie
5) sorteggio
In caso di parità tra tre o più squadre valgono queste regole:
1) classifica avulsa
2) differenza reti totale nella classifica avulsa
3) gol segnati in totale nella classifica avulsa
4) differenza reti totale
5) gol segnati in totale
6) maggior numero di vittorie
7) sorteggio
Per comodità nelle classifiche parziali
di questo sito faranno testo
in ordine: la differenza reti, i gol fatti e la pura
casualità.
Varie ed eventuali
verranno discusse a maggioranza dal Fantapigne.
ATTENZIONE:Bug del "calcola punteggio
titolari del sito pianetafantacalcio: 1)Se vengono schierati 5
difensori non viene calcolato il modificatore difesa. 2) Il "bonus
portiere" viene aggiunto senza essere richiesto.